魔兽编辑器怎么导入模型

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 21:48:57
这个问题最好要有亲身经验的人回答:
我自己做了个模型,是用3DSmax按照教程一步步做的,最后输出模型,为*.mdx,并且附带了一个*.blp的贴图文件,我把这两个文件输入到魔兽地图编辑器里,并且自定义了一个单位,把模型改成我做的模型。结果屏幕的左下角出现了一行黄字,显示的是模型文件的路径。画面上显示的是黑绿相间的方块。测试游戏是单位的位置上显示的是影子,没有人,也控制不了。
我想说的是,我之前下载过别人做的模型,然后导入到编辑器后,也是这种情况,但是后来看了教程,把路径改了过来,在游戏中就能玩了。
关键是这次是我自己做,我不知道导入模型文件和贴图文件时应该注意什么,如果谁有详细的教程,能不能给我一个。或者告诉我,怎么样才能 使
我 自 己 做 的 模 型 正 常 显 示?(我强调的是 我自己做的,不是下载好的)!
如果是设置错误,应该怎么设置啊?模型和图片的固定路径是什么啊?我只知道从网上下的模型有固定路径。

如果说你的模型和图片没有问题的话
只能是你的导入或设置错误
首先注意看看模型的路径是否错误,有些模型要去除前面的默认路径
有些模型和图片都需要固定路径

但是在编辑器里无法显示 并出现黄字你不用管它,在编辑器里显示不了,不一定在地图里显示不了