请教高手解答如何制作游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 13:43:15
请问各位会制作游戏的高手,比如说要制作一款像〖火焰之纹章〗这样棒的SLG游戏首先得具备哪些电脑知识。

我所了解的如下:

1.游戏创意设计师((请教高手能解释下详细意思是什么))

2.系统设计师((包括装备系统、任务系统))是否还有游戏地图等,那么需要用什么软件来制作,自学会很难吗?网上可否收集到这些资料。

3.编程人员((需要学会C语言或VB吗?))还有是否要在DOS进行编程,或者说可以通过什么软件来编程,请高手帮忙。

4.剧本((我写作水品很差))可否有什么办法写出一些简单点的剧本,比如说剧情简单明了而不措中复杂。

5.形象设计师((NPC、服装、装备、场景))感觉跟服装设计很类似,应该怎么添加((NPC、服装、装备、场景))这些东西到剧情里,会不会需要编辑什么文件。

6.游戏美工和动画人员 如果说像SQUARE那么棒的游戏公司制作的CG需要通过哪些处理,需要些什么软件来制作,以前听说款动态制作软件英文名不记得了,中文意思大致上是叫(3D玛克丝),软件完全英文看不懂,有汉化版推出吗?还有如果说2D动画制作需要的水品是否跟FLASH差不多。

7.这是最后的一个疑问,就是游戏中的物品、装备、魔法等等,是否都是通过代码的方法来制作的,因为改过一些游戏中的装备,只要有相应的代码地址就可以进行更改。

提了这么多的疑问,还望能请各位高手帮忙告知,我完全不懂得游戏的制作,但很想自己试着做款游戏。
忘了最关键的一点,我想试着自己一个人制作款游戏,但同时制作所需要的知识太多与太专业了,但作为一个外行人,能边学习边制作这样学会吗?最好能有高手推荐些游戏制作的书刊,怎么能让一个外行人对制作游戏上手得更快。

……有这个想法是很好的!但是很遗憾的告诉你,现代游戏,不是一个人就可以做出来的,现代游戏是团队化商业化的,一个游戏的制作周期动辙半年到一年……
我也不是很精通,先初步解释一下你说的这些工作,都是做什么的!
1。创意师是提出游戏最开始的起点的人,他必须对游戏有一个大体的抽象设想并且能够把这个设想表达出来,作为游戏的起点,他必须提出游戏的基本玩法,类型,组成方式,流程,目的,合适的平台,受众等诸多要素。并且要还要在游戏的开发过程中作为技术人员的协助者,把这些想法和创意转变为现时技术水平下可实现的程序。

2。系统是一个游戏的骨架,系统设计,一般都是依据游戏引擎来架设游戏系统,具体工作我也不知,用的软件嘛,大约是自己编写的事件触发器这种东西组合起来的。

3。编程……这个是我的痛处……说实话我并不清楚!

4。也许做一个好的游戏剧本是做游戏里面最容易的一个步骤了!但是要写好好的剧本,也是一个不容易的事情。剧本一般都出自游戏主创人员之手,这样才能对游戏的整体有一个统一的认识和规划。

5。形象设计,属于美工的环节,美工不但要做人物设计,还要做场景设计,你说的人物啊,场景啊,其实得确是通过编程的手段加到游戏里面的!但是其间之间的关联,互动,就不是简单的加进去那么简单了。而是要通过事件编辑器这样的东西建立起联系的!(说白了还是编程序)

6。3DMAX……2D水平……还涉及到图片的描绘制作,过场动画也要设计电影拍摄的种种手法,画面和场景的构成,分镜头的运用,镜头的走向……不是FLASH那么简单的!

7。通过代码……不是,是通过程序制作(简单的来说还是编程序的问题),你都说了,代码,代码的意思不就是代表某一样事物的编码么?你说的代码,只是说明了该物品所对应的程序编码所在的位置,代码只是一个导向。能够更改并不是能够制作……

自己要做游戏的话,不是不可能,但是真的是非常困难!
如果你的真的有心,你可以去网络上搜索一下一款软件系列,叫做RPG制作工具(RPG MAKER),这个东西是中文的,你可以常识一下,自己不用编程,也不用做美工的设计工作,只要做关卡设计师和剧本编辑,体会一下一个人做游戏是什么样的感觉!<