为什么大多数人都喜欢用intel的CPU?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 05:16:41
为什么大多数人都喜欢用intel的CPU?为什么喜欢游戏的又用AMD?能不能具体介绍下AMD和intel这2款CPU?
好象你也是只对INTEL感兴趣的~但是我还需要AMD的~谢谢

我必须纠正大多数人的错误.新一代的Conroe管线并不少于AMD,Conroe14条,AMD13条,超长流水线也并未使其效率不高,Intel的NetBurst有分支预算和预读取技术,也不是因为流水线长多任务就行,Intel也有一个叫HT的技术.那才是关键,单核的至尊有了HT技术便虚拟出两个核,这才是多线程,流水线跟这有什么关系.如果Intel的分支预算单元和预读取单元够强,Intel的1.8GHz都成了AMD FX-62了.只是核心面积不够,Intel便精简了那部分的设计.现在的指令集基本都一样,AMD也没快到哪去,而且SSE3指令集在AMD那里简直是虚设,Intel对这才是正道,AMD单周期只执行SSE3一条指令,而Intel对其优化了,单周期执行两条指令,所以AMD的多媒体才赶不上Intel,这是有原因的.也并不是AMD比一倍的Intel快.Athlon 3000+主频1.8GHz也只是与Intel P4的2.6,2.8GHz相当.而且效率是与CPU的微架构有关系,仅与此有关.例如,说IA-32是Intel的所有CPU的宏观架构,AMD是x86架构,这两者谁也不能说谁好,相反,X86中的K8一代的微架构就比IA-32的NetBurst微架构好,而最近的IA-32的Core微架构就比x86的K8微架构要好了.所以就造成了大众所说的现象了.
另外,浮点单元本来就有三个,1个双精度浮点乘法器,1个双精度浮点加法器,1个FMOV数据搬移器.三者缺一不可,AMD三个,每样一个,Intel也三个.每样一个,一些人可能是把算数运算单元看成浮点执行单元,分ALU,AGU,没错AMD每样三个,Intel每样两个,所以就造成了大众所说的Intel浮点运算能力不如AMD.
随着Intel新一代的core微架构的诞生和新一代的Intel产品的上市,K8已显疲态,Core 2 Duo的E6600是conroe双核心的产品,主频2.4GHz,1066MHz,L2Cache为2MB才316美元,在SYSmark 2004 SE测试中,AMD的FX-62得分为276,而E6600为339,Office Productivity中FX-62得分为215,E6600为276,而FX-62售价至少为700美元以上......我就不说什么了.况且Windsor核心的FX-