在建模方面,Maya比3ds max强在哪里?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 07:59:08
在建模方面,Maya比3ds max强在哪里?中国的专业3D制作人员是用Maya还是用3ds max?

在外国maya是一个强大的平台,很多模块单独拿出来比较并不出彩,就象一个十项全能去和刘翔比跨栏,和姚明比篮球一样,低模都用poly做,max的poly第一,精模现在流行在max或maya里做个模,再去zbrush等雕刻软件里加细节,真要说强的话应该是maya的nurbs,做流线造型非常方便出色,另外还有个强大的笔刷。

不太好说呀,MAX的多边形比较好用一些,相对而言比较容易,操作也很顺手,而MAYA的多边形就不是那个简单了,当然也有操作习冠上的原因,而在曲线建模上,MAX就不是很理想了,容易出现这样和那样的部题,而且容易显示错误,这就不如MAYA了,虽说复杂了些,但整体功能还是不错的.其实说白了还是操作习惯上的部题比较多,如果你作惯了MAX那么作MAYA就觉得不上手.其功能上大同小异.

没什么优点,我用的还是3Dmax