flash AS代码怎么用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 15:05:50
我正在制作flash.想自定义右键...可是不会用找到的AS代码...

哪位高手教一教我啊..!!

在桢上写
myMenu = new ContextMenu();
myMenu.hideBuiltInItems();
//不想禁用别的菜单选项就删了这句
myMenu.customItems.push(new ContextMenuItem("新浪", Menu));
//把新浪、搜狐.....改成你的名
function Menu() {
getURL("http://www.sina.com", "_blank");
//要转到的地址,或其他的什么代码
}
_root.menu = myMenu

ContextMenu 类提供对 Flash Player 上下文菜单项的运行时控制,当用户在 Flash Player 中右键单击(在 Windows 中)或按住 Control 键并单击(在 Macintosh 中)时,将出现上下文菜单。您可以使用 ContextMenu 类的方法和属性添加自定义菜单项,控制内置上下文菜单项的显示(例如"放大"和"打印"),或者创建菜单的副本。

您可以将 ContextMenu 对象附加到特定的按钮、影片剪辑或文本字段对象,也可以附加到整个影片级别。为此,您可以使用 Button、MovieClip 或 TextField 类的 menu 属性。
若要向 ContextMenu 对象添加新项目,您可以创建一个 ContextMenuItem 对象,然后将该对象添加到 ContextMenu.customItems 数组。
Flash Player 具有三种类型的上下文菜单:标准菜单(当您在 Flash Player 中右键单击时出现)、编辑菜单(当您在可选择或可编辑的文本字段上右键单击时出现)和错误菜单(当 SWF 文件未能加载到 Flash Player 中时出现)。只有标准菜单和编辑菜单才能使用 Context