谁晓得 奇迹世界 力体属性狂暴的配点方案(包括装备配置方案)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 18:03:41

玩战士的都明白,战士是个功高血多的职业,而狂暴系的狂战士,无疑就是所有职业中的王者,看了好多人对技能加点的看法,思考了良久,就按100级来算的话,个人认为100级的点数应该是这样加的:
激励,天生1点,看个人需要[1级+25SP,每级+5SP,10级+70SP],我是要加到7级,为的是为以后的潜能转换做准备

怒斩,不加。增加威胁的招数,不学,这事让守护干

冲锋+1,只为加速靠近,晕人几率小的可怜[1级击晕几率6%,10级25%],狂暴战士前期就靠它了

狂暴状态,不加。如果是为了那10%的速度的话,可以考虑加1点,主要是这个技能加了的话和别的职业的辅助技能有冲突,是可以抵消的,还不如不加

回旋,不加。减敌人闪躲的着数,攻不高,感觉无用。

割裂,不加。攻不高,追加伤害小,附加效果无用。

真空斩,不加,攻不高,追加伤害小,无附加效果。

蓄力+1,必加。增强技能攻击

横扫千军+1(或10),360度群攻技能。个人只推荐1点,为的就是如果有人过来砍你,100%可以把人砍飞,当然,不一定能砍倒,毕竟几率小嘛

升龙击+10,前方120度群攻。(和横扫只有一技能练满)[10级击倒几率48%]

狂野之力+10,毫无疑问

十字斩+10,终于360度群攻技能,附加效果击倒

处决,不加,打BOSS都是一群人打的,没必要在这上面浪费点,况且还有很长的时间限制

乾坤一掷+10,战士唯一远程攻击技能,距离13米,最高伤害技能。

帝王斩+10,蓄力后攻击有加成。这个技能如果是狂暴狂战士的话,肯定是要加满的,毕竟是最终技能啊

被动里面的:
既然是狂暴狂战士,拿的肯定是斧头了,既然是斧头,就这样加

巨斧掌握+10 强化防御+10 那个危机防御就免了,不实用。

SP转换,也就是潜能转换,前期可以不加,后期一定要加,毕竟到了100级是要加50点攻击的啊,就是100点技能点啊,不加真浪费了,为什么不加狂