请提供一些关于电子竞技的知识

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 09:34:11
我准备进行一项关于电子竞技方面的调查,但是老师说调查的范围太大了,我对电子竞技了解的又不多,不知道该怎么细分,请各位帮忙,多提供点关于那方面的知识

请参考
http://baike.baidu.com/view/6319.html

英文名称e-Sport,通常是以竞技类电脑/电子游戏(或电脑/电子游戏中的竞技元素)为基础,以计算机(或游戏机)和网络为道具,按照公平的游戏规则(包括对等的设备技术和人机交互界面),在“人-人”之间进行的对抗性娱乐活动。

同时,电子竞技由于具备高度的“体-智”对抗色彩、广泛的群众基础、天然适应信息社会传播方式等特点,正在成为一种全新的体育运动。

2003年11月,中国体育总局将电子竞技列为第99个正式体育比赛项目。
现在作为电子竞技主要的三个游戏类型:即时战略游戏(RTS)、第一人称射击游戏(FPS)和体育模拟游戏,是逐渐发展并成熟起来的。

这三种类型游戏所采取的竞技规则为:RTS游戏和体育模拟游戏基本上都是在采用一对一的对抗方式,因为这种方式最能体现这种游戏的乐趣,而FPS游戏则必须是多人组队进行队与队的对抗,才最能体会到乐趣。目前电子竞技比赛主流的即时战略项目为《冰峰王座》、第一人称射击类项目为《反恐精英》系列、体育模拟项目为《FIFA》系列、《NBA》系列等。
早在1986年美国ABC频道的一次智力竞赛的直播上,通过电视直播两个孩子间比试玩任天堂游戏机,被很多人视为电子竞技的一次电视开始。

法国专业电子竞技公司LIGARENA 的LANARENA “千机战”成为世界上最早的正规电子竞技比赛。早在1997年,电子竞技刚刚问世,在WCG与CPL诞生前,LANARENA 就已经是欧洲最大和最正规的电子竞技赛事,上千名选手同场竞技的壮观场面即使在今日看来依旧那么荡气回肠。
电脑(电子)游戏的一些特点,比如竞争性,决胜负等等,使它可以通过比赛的形式体现,这就奠定了电子竞技的理论基础,而庞大的商业市场作为后盾,又让电子竞技拥有了足够的营养。于是这种比赛形式必定会登堂入室成为正式的竞技项目。

《电子游戏月刊》编辑汤姆森2001年