星际2出了的话魔兽会没落吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 16:05:21
同上~

肯定有大批老的星际迷转头星际2,不过就想当初魔兽没有取代星际一样,这些经典的游戏,会不断的放出光芒的。

  PS:星际2配置不低

  基本配置要求

  操作系统:Windows XP或Vista
  处理器:INTEL或AMD 双核心处理器(频率大于1.8Ghz)
  显卡:具有256 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(如Geforce 7800)

  内存:1-1.5 GB
  硬盘:至少5400转SATA硬盘

  推荐配置要求

  操作系统:Windows Vista
  处理器: 双核心处理器2.0Ghz以上
  显卡:512 MB显存并支持抗锯齿处理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)
  内存:2 GB(最好4GB)
  硬盘:7200转 SATA HD

  系统配置分析:

  1. 我是假设星际2的地图会采用3D立体效果,就是魔兽3里都有的那些。既然DOOM3这一类的游戏每层都有60000 多边形,星际2每层因该就有50000 多边形. 这个只是我的大概估计。

  2. 第2个假设是在星际2上市的时候,它的图像质量会和目前的一样。(如果不一样那偶的结晶就白费拉)

  3. 如果整个地图有50000 多边形的话,那么玩家视线范围内因该就只有5000多边形。(就是屏幕那么大)。(不过如果你镜头靠近的话多边形数量会变)

  4. 除去地图的5000多边形之外,屏幕里还有单位啊,建筑啊什么的。还有屏幕之外的单位也要用系统资源。单位一般来说是 700 多边形 到10,000 多边形之间。(跟他形状有关系)比如说雷神,方方形的,多边形数就小。

  5. 假设你有一个蛮大的部队,加上一个中等面积的基地,每个屏幕大概会有 100,000 多边形因为用到的数学很复杂,所以偶不解释了。我们就假设正常的硬件配制会给你每秒30的桢数或每秒处理3,000,000 多边形。

  6. 那个号码只是理论上的假设