3ds max 怎么把两个点合成一个点啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 13:11:26

选一个点,目标焊接另一个点,或选中两个点后选择塌陷命令,另外,将物体转化为可编辑多变形和转化为可编辑面片的塌陷效果有时候不一样,你可以根据情况选择一下

复合对象--布尔运算--A+B

你可以焊接或者塌陷
但是要保证你要合成的点是同一个物体中且合并后不会出现三面共边的情况