cs 地图制作中,爆破点怎么做?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 13:24:25
想做一个埋包的地图,可遇到了些小问题
还有做人质的问题,,,,最好能把实体函数都解释一下,,,都英语的,,,好多,,意思还弄不清,用处也就不知道了,,谢谢!

爆破点:用固体工具制作一个长方体,转换为实体:func_bomb_target,在这个区域内就可以放C4。
人质:用点实体建一个点,属性为:hostage_entity,属性别管(我用的是汉化版的)。这个点就是人质的出生点。
用固体工具创建一个长方体,转换为实体:func_hostage_rescue,人质到了这个区域内就会被解救。

牛B啊,自己做地图.```我都不会!

爆破点:用固体工具制作一个长方体,转换为实体:func_bomb_target,在这个区域内就可以放C4。
还需要用点实体BOMB TARGET来搭配使用