疯狂坦克中的屏距指的是什么?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 16:35:33
疯狂坦克中的屏距指的是什么?
还有弹道的计算问题`谁能告诉我?
说的好我加分!

0-15:小角度射出的炮弹受风力影响极少,这种角度最适合小而强力的子弹,如毒箭愁的弓箭和铁将军的1号弹。这种角度还有一种用途,就是长距离的同平面满力量平轰。因为满力量的攻击几乎完全不受风力影响,且威力很大,所以非常有用。若第一炮打中后,之后只要每次减低一度角便可炮炮皆中。

  30:最好的同平面短距离对峙角度。适合所有的单发子弹坦克,因为不太会打偏。至于多法武器坦克,若没有0度以下角可攻击的话,此角亦是最佳(看之后解说)。

  35-45:此类角度适合远距离轰炸和从下往上射击。有时候敌人距离实在太远,除了40-45度角外根本就打不中。还有便是若不幸落入低层,此类角度最易攻击稍远一点的高层敌人。

  55-65:此类角度适合垂直轰炸和攻击伏在山坡上的敌人。如果敌人所站点很易击穿或你想狠狠的破坏他的攻击角度,此角非常好用(特别是铁将军的2号弹)。还有很多时候敌人趴在山坡上很难击中他,便只有用此角,特别是在顺风之时,其他角度几乎没可能打中对方(除非等你把地势硝平之后,但那时已浪费无数弹药)。

  75-90:高手才可能用的好的角度。此类角很多时候靠的是风力,若逆风很强之时,还可垂直倒轰,有极大的地形摧毁力。总之现好好练练再用此角,有时候它的用途非凡(不过即使是高手,也不会一直用这种角度,毕竟命中不够其他角度好)。

  这种角度有一种超强的攻击方式,不过只适合多弹坦克如流星雨。那就是若你短距离略为高于敌人少许,便趴上一个坡设法获得一个可直接打中对方的小于0的直线角度。然后用满力量多法子弹射他,杀伤力其大!(我用流星雨2号弹,可打900点的伤害)。

  半抛及小抛算法

  第一:采取中式高炮算法的屏距和风力
  第二:力量平均分为32个单元,每个单元长度即为17寸显示器的0.5CM

  附上后面一些整数单元的位置,建议如果要学习的话,还是自己测量的比较好

  17:等待和数字中间
  18:百位数字前端
  19:百位数字
  20:十位和个位数字中间
  21:数字框最后
  22:喇叭框开头
  23: