魔兽地图编辑器进能量圈选英雄问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 05:41:33
事件: 单位进入001(情报)
环境;单位的类型为(触发单位)等于 小精灵
动作:
把(触发单位)从游戏中不留痕迹的删除
把德鲁伊003(情报)从游戏中不留痕迹的删除
触发器-关掉(当前触发器)
创造1个 德鲁伊 为了(触发玩家) 在(区域005(情报)的中心)面对 默认的建筑朝向 度

以上是我的触发器~~~做出来后自认为没有问题 但是测试的时候小精灵进入能量圈消失 英雄消失 但是我要选的英雄没有出现
也就是说 创造1个 德鲁伊 为了(触发玩家) 在(区域005(情报)的中心)面对 默认的建筑朝向 度
这一条动作没有起作用
不知道那位仁兄能帮我解决 我追+50分
1楼 的试过了 没用 不知道是不是编辑器有问题 或者是在写完触发器后还要什么操作才能弄 我没有删除默认的触发
我下了一个教程 也没法创建新英雄给触发玩家 我怀疑触发器有问题(只是怀疑)

晕死...楼上,你用说那么多吗?人家只是问他哪里错了而已,而且人家都给好你东西了,是小精灵不是小绵羊,是德鲁依不是DM001,别做图做死板了,不分场合地用术语(说多了,立刻帮房主解决问题)
首先,事件没有错(废话!)
环境,没有错(再废话!)
动作:一楼说的有错误,我一般喜欢把关闭触发放在第一个,它后面的动作一样会执行(特殊情况除外).还有,你触发器动作中都把英雄和小精灵删除了,英雄消失和小精灵消失很正常啊!
还有,不要怪教程,教程上一般没有错误.
其实,你真正错在创建英雄那一步.
创建的玩家所属,不应该是触发玩家,因为你真正触发的是一个单位,魔兽会判断你触发器错误,所以根本不会创建.
其实改这个很简单,只要把那个触发单位改为"触发单位的所有者"就OK了...(说的是不是有点多了)

创造1个 德鲁伊 为了(触发玩家) 在(区域005(情报)的中心)面对 默认的建筑朝向 度

很明显,这个动作有一个致命错误,你触发该动作的是一个单位,但动作执行的是玩家,所以不匹配,改成(触发单位的所有者)


触发器-关掉(当前触发器) 放在最后