魔兽世界盗贼属性问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 05:33:16
大家好!
TBC出了,盗贼发生了很大的变化。。。
以前的盗贼主要看命中和暴击。现在TBC的盗贼主要看什么属性?
是攻击强度还是命中还是暴击?
这3个里面那个是最主要属性?
或者那2个是主要属性?
这样在选装备的时候也就心里有数了。。

由于TBC新增了韧性这个属性,所以暴击的伤害会降低很多,但暴击对盗贼来说还是至关重要的.而且其他职业的属性也有所改变,躲闪都有所提升. 所以TBC里盗贼的新路线就是加强命中,这是比暴击还要重要的东西,在竞技场里混一段时间你就会明白了.
总的来说,命中>暴击>攻击强度(如果是出血贼,攻击强度>暴击).

首先作为一个盗贼命中肯定是需要的,当然作为一个盗贼,敏捷比其他职业高,也就意味着你的命中还是很高的(同等级),本来TBC以后玩了一个血精灵的盗贼,如果你注重攻击强度,也就是天赋选择战斗的话,那么可能你练级会比较快,但是后期PK可能就不怎么强了,盗贼后期PK主要的还是靠暴击率和连击,还有就是靠辅助的一些药剂,当然操作也很重要,一个好的盗贼可以跟同等级的人物PK从头晕到底让他没有任何反抗的机会

主要是攻强,其次命中(其实这个比攻强重要但加命中是有上限的,也就是说你加的再多也不会百分百命中),最后暴击,
现在的DZ主要是高伤害,因为“韧性”(影响暴击)的加入,所以原先追求的那个不稳定的暴击,不如去加强实实在在的攻击强度,
命中也是TBC中DZ追求的,你想想,好不容易攒个五星来一下剔骨,如果没有命中,你不哭呀。

主要是命中!
不为别的。就为不要连续6次剃骨失败而郁闷……

暴机仍然是胜过一切的