罪恶都市 怎么改车

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 01:27:05
我改车辆的一些参数,要怎么改?我是说全部是英文认不到啊。

打开DATA/HANDLING
  第一项是车身重量。
  第二项到第四项,是车的尺寸(x、y、z),如果不结合COLL文件的修改,光改这里没有效果。
  第五项到第七项,是车的重心位置(x、y、z)。把Z调节成负数可以提高车的稳定性,车不容易翻。
  第八项是车掉到水里后,下沉的深度,在下没有发现修改它对于游戏的进行有什么实际意义。
  第九项是车的抓地力,不用问,数字越大,抓地力越强。
  第十项是转向时候的侧向附着力,太小的话,车不转向,
  第十一项我概括成车的稳定性,不知道术语是什么,反正就是0.5以上,越大,车甩尾越厉害,0.5以下,越小,越不容易甩尾。
  第十二项是车的轮子数量?不太确定,反正改了没看出什么效果。
  第十三、十四分别是车的极速和加速能力,(这项修改要结合车身重量,只改这两项车速度提升不了多少,要同时加大车身重量才有效)
  第十五项是车的驱动形式(F、R、4)分别是前、后、4驱。
  第十六项是车的动力形式,(汽油、柴油、电)修改它没有太大实际意义。
  第十七、十八是刹车,
  第十九项是ABS,(0=没有、1=有)
  第二十项是车的转向角,建议不要修改得太大,这项修改要结合第十项协调修改,
  第二十一、二十二是减震力度。
  第二十三是座位偏离中心的距离,在下还没发现改它有什么作用。
  第二十四是车的受创损害,前面加个负号就可以让你的车撞不坏(外表破损还是存在,只是车撞得再烂也不着火)
  第二十五是车的价格,
  第二十六是悬挂系统的上限
  第二十七是下限,它决定了车底盘的高低。
  第二十八、二十九,不太好形容,各位自己体会吧,建议28放到0.5,
  再往后涉及到车身属性,如果不改车辆MOD的话,建议不要改,否则容易出问题。
  以上是性能参数解释,这些都是在下一项一项修改,体会,再修改,再体会,然后总结出来的,而非直接翻译,毕竟哥们英语水平也有限。
  虽可能有些不准确的地方,却是在下倾心之做。
  望各位看客口下留德,不要把在下归类为“垃圾”之流。