数码设计注重要学的是什么
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 10:50:56
我是现在在大学学的是数码设计
可是呆了一年发现学的很多
学的3DS max 老师讲的很少
后来就没有下文了 还有听说学MAYA可是学校也只能自学
学了这个专业以后没有针对性 是动画还是后期影视处理
软件应该主攻哪个 手绘能力是不是也要再加强
该注重哪点 现在已经晕了 时间已经不多了啊
回答我这个问题的人 不胜感激!!!!!!
一辈子的事啊
可是呆了一年发现学的很多
学的3DS max 老师讲的很少
后来就没有下文了 还有听说学MAYA可是学校也只能自学
学了这个专业以后没有针对性 是动画还是后期影视处理
软件应该主攻哪个 手绘能力是不是也要再加强
该注重哪点 现在已经晕了 时间已经不多了啊
回答我这个问题的人 不胜感激!!!!!!
一辈子的事啊
你现在学的也就是CG拉~~3ds max和maya各有千秋~~任选一个学精通了都可以达到很高的高度~~
3ds max建模效率高~~插件多~~主要用于游戏、广告之类
而maya的动力学很有优势~主要做影视处理及动画~电视片头等
关键是看你喜欢什么拉~手绘能力我看来就是对软件的熟练程度拉~你多练什么都行~我学3ds max的~
数码设计.很笼统,就业范围也很广泛,找好目标,想以后做什么?奔着目标走就可以了