关于VRAY 玻璃渲染

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 00:16:08
我想知道如何把玻璃渲染的比较好!
看网页上的我看不懂 谁能详细的说一下啊?
要是能把下面的网站上的方法详细说一下也好啊,我刚开始学,不知道渲染的要点,今天弄了一天了还没弄好!
请高手指点下!
http://www.smzy.net/Article/xrzl/3d/9734.html

关于渲染时候的高光和背景模糊是怎么弄的呢?(分不是问题)

那个教程利用了HDRI贴图~~建议下一个HDRI的视频教程~
还有教你一个简单的方法~就是直接做玻璃的材质

将一个材质球调的VRAYMAP
Diffuse不动
调到白色 模糊0.98 细分值5
Refract调到白色 IOR 1.517
affect shadow选到
Reflect 的MAP面版选FALLOFF 类型选Fresnel

OK!

玻璃

进入材质编辑器---选择vraymtl材质球---讲refract(折射)调到220~240左右。

然后再加10~15左右的反射

就成为玻璃了