奇迹时代2巫师王座关于叛变的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 15:43:40
怎么才能让他们不叛变啊?好不容易练到精英的...

因素超级复杂呀,首先是报酬,确定你的国库储备是否可以可以支付你军队的酬劳,如果钱不够,半边是自然的。

叛变几率和士气是有关的,首先一个种族士兵如果走在自己熟悉的地形上,时期会比走在陌生地形上高,比如精灵、执政官喜欢草地而不喜欢荒地,不死亡灵则反之;冰冻人喜欢雪地而不喜欢沙漠等等。

然后可以英雄升级的时候如果学会了吟游诗人技能,可以增加部队士气。

士气还有你和该部队所属种族关系决定。和该种族关系是由多种因素决定,比如你统治的统治城市中不同种族所占的比重(举例来说你有10个城市,这些城市大小相同,其中10个全是精灵族,那么你和精灵族的关系一定会非常好,而和亡灵就非常坏,和半身人比较好,和人类一般,和兽人较坏……),所以如果你要和两种极端对立的种族打交道,一定要控制你所统治的人口各种族所占比例要有一定平衡,一旦平衡遭到严重破坏,那么占少数的种族的士兵和城市叛变几率就会大大增加。

巫师如有和平守护者属性,那么和每个民族以及士兵的友好度都会增加

与不同种族的关系还与你对各个种族的所作所为有关,比如你摧毁了一个人类的城市,那么你和人类的友好度会降低;如果你建立了一个人类城市,你和人类的友好度会增加;向城市迁入外来种族,会增加对迁入种族的好感,对迁出种族来说就会减好感;掠夺减好感,重建城市加好感……

还有对于士气一般的部队不会不要过多移动,否则减士气(不确定)

对立种族编到一队,会减士气,比如执政官和不死亡灵、兽人和半身人等……不过这个因素是在《奇迹时代2暗影魔法》(奇迹时代2的第二个资料片,出在巫师王座之后)里发现的,不知道巫师王座是否也有这个因素……

目前只想到这些,还有什么不懂可以在百度里发信息问我,我很乐意解答。