同价位的2600PRO是不是没1650GT玩DX9游戏好啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 16:45:51
我看很多网上测评发现同价位2600PRO比1650GT跑3DMARK分数高很多,可一到游戏就不行了,玩网游的话是不是1650GT比2600PRO好点?

在DX9的游戏中2600PRO可以20%领先1650GT,如果你选择1650GT,则注定无法运行在DX10模式!
2600pro内建120个流处理器、8个ROPS,支持DirectX10、Shader Model 4.0!理论性能好于千元的8600GTS(8600GTS内建32个流处理器处理单元,完全支持全新的DirectX 10与Shader Model4.0技术)
不过RV630的构架与G84的构架不同,所以RV630在800MHZ时的性能才能与G84在600MHZ相持平!
1650GT
硬件支持DX9.0C和SM3.0 8条渲染管线 24个渲染单元,硬件规格差远了!
800MHZ/2200MHZ的RV630功耗仅为45W
工作在500MHZ的1650GT的功耗在70W以上,需4针辅助供电,超频后就更多的功耗!
ATI的80纳米工艺产品功耗依然巨大,1950GT(80纳米)的功耗比7900GS(90纳米)大17W!
我收集了很多资料,望楼主采纳!

对!
而且装了DX10之后,会对DX9.0系列的游戏产生影响.
现在的2X00显卡很多都是带了HD的,也就是高清,要玩游戏的话躲了这功能实在没必要.... 显存带宽什么有的都比 1650PRO 或者1950GT低..

DX10游戏还远.... 其实没必要用2600的

频率上来说CPG频率和显存频率相差不大,制作工艺上就是0.08和0.065NM的差距,耗电量应该是2600比较少
玩网游如果开比较高的效果的话,用2600会比较好点,毕竟2600将顶点和像素渲染管合成一个流处理器,消除了以前像素渲染管的不足,可以更高效率运行
高清播放1650就要占用大量的CPU资源,而2600全盘在显卡上运算,优势不少
在潮流上说,虽然说暂时DX10的游戏不多,但是毕竟都是主流,在价钱相差不大的情况下还是用2600比较好

DX10是向下兼容DX9的吧

1650gt在确实在d9游戏中比2600pro好,市面上的1650gt基本上都是高于公版频率的,只是现在好多已经停产,而且在硬解码能力上远不如hd2600pro好.
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