3ds max中闭合路径放样问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 18:08:52
我先用线建立一个闭合路径~大体是O型~然后用线建立一个闭合的图形~大体是个U型~O型作为路径~U型做图形~怎么调整U形状使其在路径上进行360°旋转而产生不同角度U型的效果呢~?

注意放样物体在编辑器堆栈中展开后的两个选项,放好后使用编辑功能旋转其中的“Shape”即可。
再加点分吧,这个技术含量还是较高的哦,呵呵!