魔兽世界到底有什么好玩的?如果好玩,那为什么好玩?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 12:46:45

我喜欢玩魔兽因为她优美的画质,和里面的团队精神.外国人很讲究团队精神的,在魔兽里面能看出来.你该是做什么的就是做什么的,治疗,输出,抗怪都有自己要做的事情,但是在中国啊~大家都太一自我为中心了,所以我喜欢它里面附含的团队精神在里面.

是人在玩游戏 不是游戏在玩人~~~~~~~~~
最重要的是有种归属感- 每个人都能在其中找到自己扮演的角色~!这个是最重要的

说归属感有点牵强 高自由度是吸引我的原因之一 游戏准则与生活准则也高度相似 体贴的人性化设计以及恶搞的玩意儿是我的最爱~总之 喜欢它 可以找出无数的理由 就看你萌不萌得到了~~

9种职业...每种职业都有每种职业的强项...没有那一种职业是通吃..

其它游戏我就不知道了..因为我只完暴雪的游戏
魔兽其实就是暗黑破坏神的思想.变成魔兽争霸后再变成了魔兽世界的.

要是你有一样非常喜欢吃的菜 别人也问你 到底有什么好吃的? 如果好吃 那为什么好吃 你怎么回答
全凭个人喜好 哪有那么多为什么

魔兽出自暴雪,而暴雪出品一贯是游戏品质精良的保障。一个游戏的精彩程度,和她的原创元素以及周密程度都有很大关系。这2个元素对一个游戏来说又多少有一定的抵触。许多原创元素在游戏中遭遇到种种问题时,需要大量的前期测试以及后期的调整(补丁)。暴雪作为一间大型的,存在时间长久的游戏公司,这2点的完成度是值得信赖的。这一点,我们可以从其对星际争霸至今仍然没有间断的补丁推出和对侏儒战士能力修改的2件事情中窥见一斑。

合作和竞争,我认为这是网络游戏不同于单机游戏最大的区别,也是一个网络游戏是否好玩最重要的参数。合作,需要一个外部环境,也就是游戏设定作为原动力。早年的传奇要合作,因为杀boss要清场。可是时间长了,职业玩家和家族势力的滋生也就不可避免,普通万家也不可抗拒。而后奇迹也要合作,因为需要mm++(相比传奇这是一个进步,没有外挂的情况下,mm几乎必不可少)。然而这种合作关系过于单一和简单。也就是什么职业都要组mm,但是互相不用组。(我尽量避免提及关于外挂的种种,是想纯粹点,从游戏设置上出发谈论问题)。梦幻西游的组队比较苛刻点,组满不组满差别明显(她的组队领双占游戏比重不大,因而苛刻点没有关系)。w