128M显卡打CS 掉FPS吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 01:48:23
我PD805的CPU ELSA X85的128显卡 打CS 人多了就掉FPS 内存是512~~
显卡!
图形处理器(GPU)
DirectX 硬件支持 DirectX v9.0
GPU 代码名称 R480
GPU 时钟频率 412 MHz (原始频率: 400 MHz, overclock: 3%)
PCI 设备 1002 / 5D4F
Pixel Fillrate 4944 MPixel/秒
RAMDAC 时钟频率 400 MHz
Texel Fillrate 4944 MTexel/秒
材质单元/流水线 1
顶点着色引擎 6 (v2.0)
工艺技术 0.13u
晶体管数量 160 百万
显存大小 128 MB
显示卡 ATI Radeon X850 Pro (R480)
像素流水线 12
像素着色引擎 1 (v2.0)
总线类型 PCI Express x16 @ x16

显存总线特性
带宽 22.8 GB/秒
有效时钟频率 728 MHz
真实时钟频率 364 MHz (DDR) (原始频率: 350 MHz, overclock: 4%)
总线带宽 256 位
总线类型 DDR

字段 值
中央处理器 (CPU)
CPU 类型 DualCore Intel Pentium D 805, 2666 MHz (20 x 133)
CPU 别名 Smithfield
CPU 更改 B0
指令集 x86, x86-64, MMX, SSE, SSE2, SSE3
原始时钟频率 2667 MHz
CPU 最低/最高倍频 14x / 20x
Engineering Sample 否
L1 高速跟踪缓存 12K Instructions
L1 高速数据缓存 16 KB
L2 高速缓存 1 MB (On-Die, ECC, A

CS要求电脑整体性能
你的详细配置最好写一下 CPU 内存 主板什么的

另外不能光看显卡的显存 如果是类似RADEON 9000之类的卡128M也没用

因为核心太差了

这里有篇提高CS FPS的方法 你可以看看

opengl:
关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“
打开"禁用对cpu增强指令集的支持“
纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp
缓冲翻转模式:使用位块传输
垂直同步:始终关闭
各向异性过滤:已禁用
最大使用量:14

d3d:
关掉“启用雾化仿真“
mip“最佳性能“
pci纹理“23"

其它系统参数
开启最大硬盘缓冲
虚拟硬盘设置为实际内存的2.5倍
尽可能的关闭所有驻留内存的程序以节约系统资源

最后优化cs游戏参数
建议使用opengl加速

在cstrike目录下的config.cfg里修改fps_max "72.0"的参数到更高。

尽量减小声卡效果

以上仅适用于Nvidia的卡

FPS在99时(最高不能过100)回缩的是最快的,FPS低了就回出现不流畅,枪很跳等等感觉,而大多数人的FPS一般都只能到60,有人说这和显卡的性能有关,对,是有关系,但有人换了很好的显卡还是只到60,其实一般的显卡都是可以到99的,像我的那快烂卡(GF4MX440)都可以,你的也可以的。
其实为什么很多人的FPS只到60呢,我来分析给你听,首先要告诉你的就是,你的显示器的刷新率直接影响你的FPS,一般显示器的刷新率都是60HZ,你第一步要做的就是把它调高一点(75HZ就可以了,高了影响显示器的寿命)这个在右键——属性——设置——高级——监视器里来调整
一般来说调了后FPS还是不能过60,这时你就要在你的OPENGL设置里来调了,把OPENGL的垂直同步关闭就可以了,这个在右键——属性——设置——高级——显卡