玩魔兽争霸很卡啊!(有详细的机器配置信息)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 12:15:15
刚刚装的机子,把windows补丁全部打上了,卡巴斯基7.0扫毒后删除了卡巴斯基。没有网络,可以确定没有病毒。可是玩魔兽(1.21)很卡

机器配置如下:
操作系统:Microsoft windows XP Professional (5.1,版本2600)
语言:中文(简体)
系统制造商:Dell Inc.
系统型号:OptiPlex 210L
BIOS:Phoenix ROM BIOS PLUS Version 1.10 A02
处理器:Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.06GHz
内存:1014MB RAM
页面文件:279MB 已用,4705 可用
DirectX 版本:DirectX 9.0c (4.09.000.0904)

显示:

{

设备:

名称:Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset
制造商:Intel Corporation
芯片类型:Intel(R) 82915G/GV?910GL Express Chipset
DAC 类型:Internal
估计内存总数:128.0MB
当前显示模式:1280*1024 (32bit) (60Hz)
监视器:即插即用显示器

驱动程序:

主驱动程序:ialmrnt5.dll
版本:6.14.0010.4396 (英语(美国))
日期:2005-9-20 10:52:38
WHQL 签名:是
微型 VDD:ialmnt5.sys
VDD:暂缺
DDI 版本:9 (或)

DirectX 功能:

DirectDraw 加速:已启用
Direct3D 加速

你可以通过调选项里的图象来试游戏不卡,以下是一些建议,可以看机器来调试.
(1).解析度 : 分辨率大小和颜色设置,1024*800比较清晰,800*600的有颗粒存在.

(2).模型细节: 是指人物的结构三角型的数量,英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在交战中会停顿的话,还是不要选最“高”,“中”就可以了,不过为了画面问题,选用“高”还是好的,事实魔兽 的三角并不多

(3).动画质量: 魔兽中各个单位在没有人为操作,闲置时,单位做的闲余动作!比如:恶魔猎手的双臂展开,单脚站立的样子。所以,如果你认为很有趣,“高”也无妨,但你如果是网络对战的话,网速又不是好的话,你还是用“低”比较好,这样有利于流畅的游戏!

(4).纹理质量: 这个选项是最能消耗计算机资源的!它是影响游戏中物体的组织结构是简单,还是复杂。简单的草地和复杂的草地,你是可以很容易分辨出来的!

(5).粒子效果: 就是指单位被杀,或是单位破碎时,以及攻击时的光影溅射效果!越高越华丽血腥

(6).光线 :这个选项调整游戏中的颗粒数量。这个选项有三个档次的设定:低、中和高。低选项使用一个光照,中选项使用4个光照,高选项使用8个光照.建议中就可以了

(7).单位阴影: 这个一定要开的,不开很难看,就是建筑或者单位下面的阴影,不是迫不得已不要关

(8).闭塞 : 这个相信很多人不明白吧.可能是应为中文版翻译为闭塞迷惑了不少人,其实这个是遮盖剔除,dx9.0的新特性.就是说被一堵墙挡住或者是存在于地图阴影中的物体,都不会浪费显卡的运算能力。也就是说你显卡支持dx9.0的话建议打开.

(9).魔法效果 : 这个不用说了吧,魔法的华丽效果!建议玩bt版3c的设成低!

你这样说
肯定是 ,显卡驱动程序的问题拉
机器还行
不可能会卡
再就是网速问题
检查下
再不行
重装吧

再不重装吧急惊风杀风景开会法难道可是难道可是打开

系统问题,更新一下系统或装个其他系统试试吧,有些系统本身不是很好。