在PS中怎么消除图片边缘的锯齿?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 03:08:11
当然可以把图片放大很多倍,然后在用橡皮擦擦边缘,但我想知道一种比较快捷的方法.我所保存的格式JPG.
我所说的图片是不规则的哟!

1、ctrl+t 类变形导致的锯齿问题。
原因:常规选项设置不当。
解决:打开菜单 [编辑]-[首选项]-[常规]。请确保你的[图像插值]设置为“两次立方(适用于平滑渐变)”。
原因:旋转与缩小等产生的锯齿与走形。
解决:先旋转后缩小,分两步走(把一次ctrl+t 拆分为两次,最后一次再缩小可以减少变形/旋转产生的毛刺)。
采用矢量对象(比如常见的文字透视变形,不要选择[栅格化],而采用[转换为形状])。矢量对象在一般情况下变形更保真,另一个显著优点是经得起反复ctrl+t 而不会产生问题。
有多大画多大,最好别ctrl+t (特别适用于简单形状)。同理,能少ctrl+t,就不要反复ctrl+t 。特别忌讳拉大又拉小,转来又转去,结合第一条:如果存在缩小,最好是两次变形,一次形状到位,第二次缩小。
原因:旋转90度/180度时,用中点定位则会发生重新运算。导致模糊or锯齿产生。
解决:要想最大程度保持原样,最好在90度(180度)旋转时用角点定位(随便哪个角点)。这样避免重新运算像素导致的质量损失。

2、多次填充选区产生的锯齿问题。
原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。
解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层)。
填充一次后,立即锁定图层的透明区域。这样再怎么填充,边缘都不会变实。
纯色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的时候,按住shift ,就会保留透明像素。
用不透明区域建立蒙版(ctrl+[缩略图]选中图层不透明区域,然后点击[图层面板]下面的添加蒙版按钮);
或者使用下一图层(这个图层只填充一次,仅用以定义外形)做剪贴蒙版。由于蒙版不再改动,所以透明区域也不会变化,边缘半透明自然也不会有问题。

3、魔棒/磁性套索 等选择工具选出的区域有锯齿。
原因:由于图片压缩等等原因产生的锯齿(jpg图片常见的矩形色块),或其他原因导致的软件区分/吸附不准确。
解决:最好别折腾质量差的图片,或用[路径工具]给这种图片作选区。可以在选择完毕后用ctrl+d [羽化]一点选区。具体