CS的优化在哪些方面?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 13:27:40
CS的优化在哪些方面?

机器刷新率的问题, 一定要把属性设置显卡的垂直同步关掉~
硬件上的:
nVIDIA GeForce、Quadro、GeForce2、Quadro2、Geforce3、Geforce4、Quadro4、GeForceFX、QuadroFX、GeForce6系列芯片显卡最新ForceWare驱动67.02 Beta版For Win2000/XP(2004年11月16日发布) nVIDIA在官方网站正式发布66.93 WHQL驱动才没过几天,nVIDIA的下属站点nZONE今天又放出了67.02 Beta版ForceWare驱动。这款驱动的文件生成日期是11/15/2004,支持全系列nVIDIA显示核心。Forceware 67.02新添加一项名为"Negative LOD bias"的功能,主要是为了让用户获得更高画质。如图 另外,Forceware 67.02驱动程序支持SLI,支持512MB显存GPU,支持高阶DVI Timing等等。在Valve宣布发售半条命2之际,nVIDIA发布这款是也对其做了一定优化,喜爱追新尝鲜的朋友您不妨下载这款驱动试试
其他的方法:
/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel “0“
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为
0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助.
cl_bob “0“
cl_bobup “0“
cl_bobcycle “1“
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max “75“
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使
用fps_max的数值.
fps_moden “0.0“
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull “1“