求《WarCraft3》地图编辑器、事件触发编辑器、战役编辑器、AI编辑器等的使用详解

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 03:11:10
如 参数设置、设定野怪死亡时掉落的金钱数、能量圈触发事件、续关制作…

触发事件编辑器主要负责处理在游戏中需要改变的量,比如多长时间从什么地方产生什么兵(就像3C中那样),或者是什么时候出现人物间的对话.由于是英文的,所以最好装一个金山词霸以免遇到不认识的词.
至于参数,都在单位编辑器里(那个头盔一样的图标),能够设定单位的名字\血上限\蓝上限\攻击力\攻击方式\护甲\以及英雄的属性甚至是长相(如果你会制作人物模型的话).而野怪死亡时掉落的东西要在物体编辑器里找.
能量圈其实没有任何用处,只是触发事件编辑器作怪而已,触发事件编辑器可以设定单位在进入什么地区会发生什么事件(事件:A UNIT ENTERS REGION),而地区要自己画出来(工具面板中的地区面板),由于地区必须要是矩形的,所以能量圈比较适合.
至于续关嘛,应该是在战役编辑器里,不过具体应该怎么做在下也不清楚.
AI自然是在AI编辑器里设定咯,至于细的步骤楼主就自己慢慢研究吧.我先说到这里了,在下也喜欢自己编地图,祝楼主以后能编出精彩的地图.还有什么疑问可以发邮件给我xbnfs@126.com