说说三国志1到11的特点,推荐下哪代好玩点?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 06:15:00

1-3基本找不到,找到了也会被画面咽死
4代据说是当时的经典,5代不太好太难了(对计策的释放要求很高,不放基本玩不过去)
4-5代都需要加载扩充内存
6代比较一般,内政被大大简化,战争也不好玩,大概是5代难度太高给吓的,一下就改低了很多

7,8,10代可以算一个体系,加入了大量人的因素,可以控制单个武将进行游戏而不用必须选择君主,多元化的选择(君主,军师,军团长,太守,武将,甚至可以成为流浪军)大大增加了游戏的可玩性
其中,7,8是回合制,每一旬一回合;10代变为即时制,论天算,还可直接在地图上一栋(甚至会遇上打劫的);不过战争都是进入战场画面,进行战棋式战争

9,11代又回到了君主模式,而且战争都不再进入战场地图,直接在中国地图上开大
其中,9代战争是即时制,每十天可以进行一次内政或者给部队下达指令,之后进入即时模式,武将和部队将按照既定方针进行动作;11代又回到回合制,每10天一次,战争也全在这时进行,战争是战棋模式,整个大地图都分好了格
不过11代加入了武将特性系统,而内政也变为类似红警的模式,直接在空地上建造建筑,而不是一个指令增加多少属性值

1-7属于十分不好玩。。。。。
8还不错
9,个人很喜欢推荐下。。
10也很不错
11很好。。。。

我觉得9是最经典的。。。。。