flash导出时总是错误

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 23:48:29
**错误** 场景=Scene 1, 图层=Action Layer, 帧=1:第 1 行: 需要标识符
var \x01 = 311;

**错误** 场景=Scene 1, 图层=Action Layer, 帧=1:第 2 行: 遇到意外的 '\'
for (\x01 = eval("\x01") - 577; eval("\x01") == 804; \x01 = eval("\x01") - 514)

**错误** 场景=Scene 1, 图层=Action Layer, 帧=1:第 5 行: 遇到意外的 '\'
\x01 = eval("\x01") - 35;

**错误** 场景=Scene 1, 图层=Action Layer, 帧=1:第 8 行: 遇到意外的 '\'
\x01 = eval("\x01") + 164;

**错误** 场景=Scene 1, 图层=Action Layer, 帧=1:第 13 行: 遇到意外的 '\'
\x01 = eval("\x01") + 138;

**错误** 场景=Scene 1, 图层=Action Layer, 帧=1:第 19 行: 遇到意外的 '\'
\x01 = eval("\x01") + 174;

**错误** 场景=Scene 1, 图层=Action Layer, 帧=1:第 25 行: 遇到意外的 '\'
\x01 = eval("\x01") + 704;<

请把"\"都去掉,然后使用_root。。
这种斜杠语法是比较老的Flash里面用的了,
现在不推荐这样使用。。
比如eval("\x01")可以写成_root["x01"]这样
\x01直接改成_root.x01,
第一行的var可以去掉,直接写_root.x01=311就行。。