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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 11:42:56
有几个初级的问题,低模高模各是多少面的?
我认为现在一般游戏公司都是做代理韩国的做某些武器人物场景的,不知道是不是这样
一般做原画的是不是几乎都要做3D纹理,人物建模只是会建模就可以了吗?不会动画或不熟练行吗?
最后一个问题有点实际:我以后想做人物建模,在北京好找工作吗?一般月薪是多少?

我是原画,具我了解是没有高低模区分的硬性规定吧,一般是看公司要求,基本上,低模要求就是面越少越好。
游戏公司有不少做国外外包的,但不仅仅是韩国,也不是所有游戏公司都只做外包,国内现在自主研发游戏的公司多了去了。
原画具体是否要绘制3D贴图因公司而异,看公司的规定了。人物建模的至少也要懂得绑骨骼和调动作,模型建成什么样子有时侯要影响骨骼绑定和动画调试的。
基本是游戏公司招聘3D的职位还是满多的,我在上海应该差不了太多,一般刚近公司在2000~3000之间,具体也要看公司的效益了。