3ds max在建筑方面有什么用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 08:06:58
我是学习建筑方面的。又最近学习了3DS MAX。虽然学了但是不知道它到底能干什么。又有什么前途。求各位建筑前辈们指点,晚辈不胜感激!!!

这个主要用在建筑效果展示上面。
3D不便于精准设计,但能导入CAD原图,在CAD基础上建模,并最终渲染。
加入camara,可以导出效果视频。
渲染后还可以在PS里最终做建筑外观、环境效果图。

那个yeguang_arc - 经理 四级 你才表在这乱说。
先说土木,搞结构的,用什么3DS,一般都是PKPM和探索者等结构软件,画图用天正。

建筑学现在是用建筑草图大师,也用天正画建筑施工图,什么时候用3D画建筑施工图了,以为就靠一张建筑效果图就表达了建筑的三维,平立剖了??

3D很多用途,在建筑方面的用途就是建筑外观效果图和室内设计用。但3D绝对不是建筑学的主要软件工具。

但楼主要是学学,肯定是没坏处,说不定哪天就派上用场了。

3Dmax注要是用建筑放面的,在中国一般用户都是用来做效果图的(室内和室外).从建模到渲染.这种是比较精细的.对于设计建筑草图的一般用SKETCH UP.不会用SKETCH UP模形来做效果图.那样简直是受罪.
我自己是做建筑漫游的,就是房产公司的动画宣传片.max做这放面还是很不错的.may, xsi主要是做影视的.
max在渲染放面还是很强大的.不过还得归功于插件,max自带的mr也不错.可以用于工业渲染.工业建模一般用犀牛之类的软件.
随着max功能的完善.用于做影视放面的也还是不错的.{后天}是老片子了.在那里就有max的影子
还有就是做游戏,暴雪就是用max.魔兽世界的模形基本是max做的

学3D的可以不懂建筑学,但是学建筑的绝对不能不懂3D建模。
3D max只是是3D 建模的其中一种方法,其它还有SKETCH UP,REVIT等...
3D本身的功能是建模、材质、渲染、动画。
对于建筑学,就是辅助设计的软件。给你直观的三维模型,让你知道你到底做成什么样了。

靠,谁说3D对最初建筑物的建筑设计没有用??
方案设计的过程中就是要不停推敲形体之间的各种关系,你光看平立剖看的出来三维、体量、尺度关系吗?
3D对于建筑学(设计者,不包括做效果图的)的主要帮助是方案形成阶段草模的建立和修改