暗夜几个农民采木头最好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 09:37:30

普通地图没有伐木机的话8个左右吧,当然还要把小精灵挂在路口可供侦察的地方,家里面也要放一些以应付对方来拆建筑
有地精实验的地图,当然买伐木机就不会缺木头了

其实不是说几个采木好,当然是在不影响战斗的情况下越多越好啊!
根据战术不同,出的也不同。
AC过渡
我建议6个采木,20人口、2个AC占4个人口、一个英雄5个人口、采金5个。(AC的防御较弱,一般得先出2个,特别高手除外)
双战争古树,暴女猎
7个采木、1个女猎占3个人口、一个英雄5个人口、采金5个。
大树流(远古守护者)
5个采金、采木的小精灵不停的制造。一般中等水平的是5个守护者建在对方的基地旁。高手7个左右远古守护者建在对方的基地旁。采木的小精灵的需求量最少8个左右。
后期、一般木材就不是很紧缺、补充1个至2个就可以,有些时候不需要补充小精灵了。

8ge

NE1本生2本需要7到8个材木头。2本后如果是熊鹿流的话建议你买个伐木机器人! 有机器人的话就不需要那么多了4个就好了。

一定要稳定在8个以上,一是为了木头,二是为了防人家杀农和造树

根据战术不同,出的也不同。
AC过渡
我建议6个采木,20人口、2个AC占4个人口、一个英雄5个人口、采金5个。(AC的防御较弱,一般得先出2个,特别高手除外)
双战争古树,暴女猎
7个采木、1个女猎占3个人口、一个英雄5个人口、采金5个。
大树流(远古守护者)
5个采金、采木的小精灵不停的制造。一般中等水平的是5个守护者建在对方的基地旁。高手7个左右远古守护者建在对方的基地旁。采木的小精灵的需求量最少8个左右。
后期、一般木材就不是很紧缺、补充1个至2个就可以,有些时候不需要补充小精灵了。