无甲、轻甲、中甲、重甲分别是什么啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 12:55:46
它们又怕什么?还有,什么穿刺、魔攻等等,又有什么兵种克什么兵种啊?
那“甲”的概念是什么啊?具体到数据怎么说啊?怎么看一个单位是哪种甲呢?

穿刺对无和轻造成伤害变为150%,但对重伤害变为75%

魔攻对重和攻城伤害变为150%,但对轻伤害减少。

攻城对建筑是200%伤害,对无和轻伤害也有增加,150%的125% (所以矮人火炮对小鹿杀伤N大!打暗夜必造小钢炮!)

肉搏对无和轻造成伤害增加,但对重伤害减少~~~

穿刺对无和轻造成伤害变为150%,但对重伤害变为75%

魔攻对重和攻城伤害变为150%,但对轻伤害减少。

攻城对建筑是200%伤害,对无和轻伤害也有增加,150%的125% (所以矮人火炮对小鹿杀伤N大!打暗夜必造小钢炮!)

肉搏对无和轻造成伤害增加,但对重伤害减少~~~

先说魔兽是一款把攻击与防御制作的最精细的单机游戏了,也正因为如此,魔兽中有了所谓的“兵种相克”原理!而“兵种相克”绝大部分是由于兵种的攻击和防御类型所决定的。
而魔兽中的攻击种类分为:普通,穿刺,攻城,魔法,英雄,混乱六种类型。 护甲分为:无甲,轻甲,中甲,重甲,加强型(即城墙型),英雄(即英雄的护甲),和神圣7种。这里先说明一下神圣护甲:这类护甲不经常出现,拥有这种护甲的生物可以防御除混乱攻击外的任何种类的攻击,即使只有1点护甲也可保生物不受任何伤害。
下面给你做详细分析:
攻击类型
普通 (绝大多数的肉搏单位)
普通攻击对中型装甲造成额外伤害, 但对加强型盔甲的伤害会折损。

穿刺 (大部分远程攻击者)
穿刺攻击对无装甲单位以及轻甲单位造成额外伤害,但是对加强型装甲,中型装甲,英雄装甲的伤害会折损。

攻城 (火炮攻击)
攻城攻击对加强型装甲以及无装甲造成额外伤害,对中型以及英雄装甲的伤害会折损。

混乱 (一些野生怪物,强有力的召唤单位)
混乱攻击对所有的盔甲类型造成完整伤害。

法术(即魔法攻击)伤害 (大多数的施法者)
法术攻击对轻甲和重甲有额外伤害,但是对中甲、加强型装甲以及英雄装甲的伤害会折损。
对法术免疫单位没有影响。

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