3Dmax 模型交叉

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 01:48:21
我想把两个模型交叉的地方给抠掉,怎么弄啊??

俩必须都是实体 ,1.在界面右边 画实体圆球。柱子的那个栏里,上边点有个下拉菜单,选第三个,好像是E打头的,忘了,然后有个BOO 什么什么的,选择一个实体然后用这个命令,这是布尔的意思,然后在修改面板点拾取 Pick 好像是,再点另个物体

还原就可以了~CTRL+ALT+Z