第三次机战人大战A人物PP如何分配好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 01:14:27
如题.

先说小队分配吧,主角组,EVA组,希罗(高达W主角)组,盖塔组,SEED组,曾伽组(使斩舰刀的),SRX组,唱歌组(超时空要塞M7),其他任选吧。
技能方面,阿尔法3没什么好技能,底力L9?对小兵有用,BOSS级别的一下就8000多HP,再一下就不行了。切技,不发动也没辙。多的不说,就5个有用的,见切,给真实系主角,希罗,SEED等回避高的分配,防御(日文是力-卜),给EVA(强烈建议),盖塔,曾伽等超级系。气力限界突破,只给攻击力高的小队长。气力回避(一周目不建议),要对自己有自信,第一回合气力从100到170没问题。还有那个跟小队长得一样PP和EXP的技能,细算小队员学这个还是值得的(高周目不建议)。特别说明:NO.1 所有小队长最好都学见切和防御;NO.2关于E模式,节省EN,但不适合所有人,学这个的也只是小队长,可考虑让SRX,盖塔等超级系学;NO.3支援攻击,小队员的支援攻击武器攻击力大多较低,而且是正常的0.4倍,学了支援攻击到0.6倍,一周目除EVA稍有变化其他没什么变化,要学这个先有钱改攻击力;NO.4××正无视,如果按本人的小队分配,看不出攻击伤害的变化;NO.5 B模式,增加弹药,但极少数人需要。
能力方面,最重要的是回避,唯一一个在战斗中改和不改区别最大的,除命中高的BOSS外其他人打我方全是MISS。说说其他5项,格斗&射击,虽说是加一点增加0.5%伤害但在战斗中不明显,例:200多格斗值发AAAA招打小兵14000多,BOSS8000多,400格斗值也发AAAA招小兵20000多,BOSS11000多。不要说这还不明显呀,这是在SP模式15段攻击力满改的情况下,10段的话打小兵差距15000-12000=3000多,BOSS 8000-6000=2000多,低于10段改造的话...射击的例子相同。所以在没有足够的PP和攻击力时不改这个,真想改的话要全加这个,要不没区别。防御,加一点减少0.5%伤害,但其实只是计算公式分母某一项增加了点,最终伤害减少低于0.5%,对小兵还可以,对BOSS就是防御值200左右5000的伤害,防御值400 4000的伤害,全加了也区别很小,PP多的时候再加吧。技量,本人认为加玩其他5项后再加这个,技量增加CT率,切技率,盾防御率,抢攻(counter)率,他不发动也没办法