魔兽和帝国的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 12:23:48
请问:魔兽争霸和帝国世界的有什么区别?知道的能帮我一一列举出来吗,谢谢?
不好意思,是帝国时代!相同之处也列举出来,谢谢了,哪个把相同之处列举的最详细就是答案!

许多人认为魔兽和帝国没什么差别,都是即时战略游戏,都是拼兵力的,其实只要打过就可知两种游戏的差别很大.
  我是War3选手,魔兽需要的操作更多,画面也更好.
  首先是人口问题,魔兽的人口直接关系到维修费用(1--50人口时,金钱收入为100%,50以上一元就要变七毛了,70以上就只有四毛了),这就意味着你要控制人口,而不是单纯的暴兵,否则到游戏后期,别人都有矿,你连最基本的经济都不能满足,这就更需要练好技术.而且帝国的最大人口上限为200,每个单位只占一人口;魔兽的固定人口上限为100,每个单位所占人口不一.
  接着是兵种多样性,帝国除了城堡里生产的兵种,其他兵种都雷同,但魔兽每个种族都有自己的特色,并没有个别BT的,可操作性就提高了.
  再是采矿,魔兽里只要五个农民采金效率就可达到最高,再多也无用.帝国却可以通过暴农民来加快采集速度,从而拉大经济差距.
  最后是英雄,魔兽里需要召唤英雄,这就意味着你的军队有了领导的核心,如果你的英雄被送回了老家,你的军队核心就相当于垮掉了,你差不多就可以GG了.而帝国,只要你的经济和军事命脉没断,你就可以继续.所以魔兽里面设置了怪,并不是两边直接性的针锋相对,还要考虑诸多因素,比如说MF和抓MF.还有就是商店和道具,因此魔兽在战斗时所受的牵制要比帝国多得多.
  综上所述,魔兽更注重操作和意识,帝国更需要头脑和战术.

相同的都是对战类的.
不同的,魔兽有英雄.人口上限低.队伍12人一队
帝国也有英雄,不过不能升级,人口200,队伍45一组.

背景也不同.

魔兽是即时对战的,要求微操作和战术很好的,有人口,木头,金钱三个限制,还有很好的建筑学和兵种的搭配克制.
帝国,我感觉跟红警差不多的,都是暴大量的兵种,微操不是很高的,战术很强.要求在很好的经济下可能带来的结果不一样的.