怎样处理基本素描几何体的明暗调子??背影怎样体现??请大师说点高见.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 09:59:33

找出明暗交界线,加重,再把暗部统一地画上,这样物体可产生立体感与光感,强调明暗变化,增加物体的质感、光感,使物体的透视与结构不断的完善,对暗部的处理要运用如擦、抹等表现手法,同时亮部不宜画得太灰。

1线条: 要有规律性,根据形体结构安排组织线条,通过线条的轻重虚实表现物体的起伏变化,前后关系,以及结构规律。
2.用笔:先软后硬.灵活运用.

调子主要有5调:明,暗,明暗交界线,反光,高光。
最重要的是要找出物体的结构走势,确定明暗交界线,
然后根据光源的位置,仔细的勾勒出一条硬朗、明确的明暗交界线,要很重,很突出,有硬度,响亮而浑然一体。
亮部多用软笔勾勒,轻且浅
暗部多用硬笔勾画,仍然要轻
调子一层一层上,不可慌张,求快
立体感的把握需要 虚实结合
近的仔细刻画
远的可以较为概括……
擦,平涂,抹,都可以采用
线条一定不要乱
黑白对比明确,不要花了,灰了

至于背影
你说的是阴影么?
阴影可以与暗部一起处理,大调子同时铺陈。
还有就是要虚下去
边缘要弱化

希望能对你有帮助,谢谢诶

另外多临摹处理得好的作品,会提高很快哦~

有黑,灰,白,反光,明暗交界线,高光。靠光面不用上,就是白;背光面是黑,依次类推。对了,你是自学还是报班?如果自学,那留个QQ给我。你几岁,才学到这。