三国群英传3 大家对弓箭兵种怎么看?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 02:38:32
如题,各位是如何利用的?
不用?基本不用?搭配使用?滥用?

我觉得弓箭兵种其实是一个很好的兵种,基本只有在配合雁形阵法的时候才会发挥到最大攻击效果。雁形阵法,这个阵法使得弓箭兵能形成一个火力面,攻击的时候通常是攻击敌军阵形的腰部,射死一部分兵力后,通常为2-4秒后,攻击敌军前部先锋部队,敌军前军死的差不多的时候,中军也进入中短距离的攻击范围,被重点攻击,敌军前军和中军被消灭之后,我军的攻击对象又正好调整为敌军的后军,如此,敌军死伤惨重,我军损失一定兵力。

注意:敌将放武将技即使会杀掉一个方阵,也不要破坏雁形阵法的火力面,我已对比过。当初为了怜悯几个士兵,令雁形前军下方移动,结果被敌军冲过来了,害我军死了好多兵,倒还不如让他杀大半个方阵。
另外推荐攻击对象为:1st短/长枪兵;2nd轻/铁骑兵,其他的请参照“兵种相克”用兵。
另我使用弓兵配备雁形,现在已通常把后军配“轻/铁骑兵”,我军最前面最容易被攻击的一个方阵配“武斗兵(驯兽兵)”,但我觉得这个方阵配驯兽兵有点不妥,你们觉得是配对枪兵和骑兵都有利的“蛮族兵(象兵)”或者“弩兵(强弩兵)”呢还是配备枪兵,与敌军枪兵火拼只赚敌军骑兵一票更妥当?

也请大家在此谈谈自己对弓箭兵的使用,发表对远程兵种的运用都可以。
大家交流一下心得。
3楼的用兵明显只能算是初级...

由于在2代中弓箭兵配合雁形之阵,再加上某些将领的强力武将技,几乎可以称霸天下,所以在3代中对弓箭兵和弩兵两种远程兵种进行了一些调整弱化。

弓箭兵由原来的直线攻击改为抛物线攻击,射程有所加强,而精确下降,而且由于一些长兵器兵种在该版本中的调整减少,使的威力有所减弱。
弩兵保留了直线攻击,增强了精确度,但射程下降,而且由于多兵种的搭配,当前方有我军士兵时,不再发动攻击,真正与弓箭兵有所区别。

关于这两种远程兵种的使用,
一般我喜欢将弓箭兵放在方形或雁形之阵的最后面前面配合骑兵、武斗兵或蛮兵,一般一名将领带领2个兵种,3种组合各带一些,根据敌军情况选择出击。

弩兵,我多喜欢单独组队,用来对付敌方的骑兵、蛮兵和枪兵队。

说到远程兵种,实际上还有一个“特殊”的兵种,就是在2代中被认为是垃圾的女兵,在3代中,将飞刀兵的功能与女兵进行了整合,而这一调整使女兵兼具远程兵种与近战兵种的优点,虽然因力量因素不敌骑兵、蛮兵、刀兵、藤甲兵,但正是武斗兵、枪兵、弩兵和弓箭兵的克星,合理与弩兵或蛮兵搭配,威力也不容小视。

以上是本人对3代兵种的一点浅见,贻笑大方而已。

祝你玩得愉快!!!

别想太多,游戏又不是让你去考清华
一般我是纯兵种做战
扑刀长枪骑兵武斗就四种兵结合打天下
一般会在武斗兵前面放一队弩兵或两队(本人喜欢方圆阵)
(最好别和同兵种死磕)
扑刀能克弓弩武斗 别跟骑和枪打就行其他随意
长枪能克骑扑刀兵 别跟武斗打 其他随意
骑兵能克扑刀武斗 别跟枪和蛮,藤甲打,其他随意
武斗克枪兵 别跟扑刀骑兵碰 其他不知
远程攻击基本难有作为,象骑兵一冲进去就完了
枪兵升级后防御很高,其他不知!
我主要还是在意武将的必杀技
推荐学乱舞挑斩加生擒或一击连刺也行!
本人用的典韦生擒过夏侯渊(超震撼)
学了乱舞后武将直接冲杀弓弩女三个兵种,猛将一般去不了多少血!
在配合武将技
稳赢
那还那么多时间去研究开发兵种

我认为弓箭兵是基本不用的。