凌波育成计划之如何提高好感状态值

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 00:15:35

1.关于好感度
此类游戏一般都有一项隐藏的参数---好感度。本游戏也不例外、对主人公的好感度 (好感、爱情)存在于我们看不见的地方。
平日的指令对好感度的影响请参照下面的“各项参数变化”、重要的是日曜日(星期日)的上街购物。
基本上在餐馆(即DINNER招牌)用餐就会上升(也有例外) ,详见下面“道具效果一览”。
另外、在药店(DRUG)买的药虽能大幅提高各项参数,但好感度也是大幅下降,要注意。(关于好感度到了什么程度、可以从绫波对应的表情里看出来。)
还有,对碇氏父子的好感度也存在存在,详见下面。

2.男人的战斗~三尉对碇父子 凌波对三人的好感度变化及最终影响

好感度会上升的情况:
三尉:  メンタルケア、休养、看病、游园地、海水浴、映画。衣服、一部分食物,某些事件发生后的结果。
真嗣:  学校
元渡:  シンクロテスト、戦闘シミュレーション
※ 好感度高时、实行上述指令时PH值也会分泌。

好感度会下降的情况:
三尉:  外出、入院,能力up的药、一部分食物 。某些事件发生后的结果。
真嗣:  不会下降。
元渡:  不会下降。
好感度 "胜负" 事件(指在这些事件发生前对谁的好感度高就会发生在谁身上,即为胜)