三国志11具体的怎么玩?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/19 04:44:28
我这个人很笨的,只在教学模式中勉强学会舌战和单挑两项,再加上游戏是繁体中文版的,我更感觉有点晕~只学会了建筑,不知道回合怎么过去.在网上看的一些都不符合游戏,希望有哪位好人可以亲身写篇攻略给我.(写给菜鸟的,就别用术语了,如果写得好,除悬赏分20分外,另有20分赠送)

先谈谈特技。
神将没有解释的那麽强,普攻出暴击的概略还是比较低。
飞将是很强的技能,感觉出暴的概略较高。陆上ZOC在游戏后期比较有用。
火神是夸张的特技,放火只要10p,效果缺惊人。
连战也是不错,象魏延似乎总能k个两下的。
缉捕的设计有点过於夸张了,应该象连战加上个概略才好。
另名将出暴击的机会很多,想许晃用枪,虽然没有枪将技,但老是在放螺旋的时候暴击


凡是智力在85以上都有强力的策略系特技,打仗辅助一流。
内政裏,钟系的能吏是将枪戟努的产量反倍, 前期极好用又剩钱的技能。(3兵器坊+3

武将>5000产量)
庞德的白马相当於骑兵3及的骑射技能,挖到庞德后全军的骑兵都可以放箭了,和和,八

十万禁军教头。
妖术落雷就不提了。我是把它禁止的。必竟是三国志11,不是演义11.

再谈谈单挑。
这代的单挑非常无赖,很多车轮战。许多朋友说单挑发生少,其实是名将一对一的少。

这点上光荣还是比较忠实原著的。但是想3对3的大混战缺是非常多的了。比如先找个武

力低於敌人20-50的上前邀战(试了用法正47 挑 彦良94,没有被秒,看来还是有概略

,单挑前寸个盘就好),八成对方会答应,然后”防御重视”10回合。接著对裏的另两

个兄弟就冲上来的(敌方队裏若不止一人也会冲上来),然后大家用”交代”换人。交

代的画面非常cool, 六匹马一起跑。

补:给了老黄李光弓,跟小关单挑时伪撤退,然后反身一箭,跟演义裏差不多,有意思

。大家可以试试。

再谈谈城外建筑。
岩+连驽台+军乐台简直就是个城(品字形,每隔三格造一)。可惜不能连著造,不然

就成星际了,和和。

再谈谈兵种技能,枪兵早期的抢粮食很实用,每一击都有进帐。这代努兵很强,李严代

努不必老黄差。不知大家注意到没有,象司马,老黄,捛檬的头象在青年和中老年时不