实况10里的一球成名模式怎么成长快?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 18:47:20
实况10里的一球成名模式怎么成长快?
分享下大家成长的进度!!!

看你是踢什么位置的!我是前腰的!24岁已经整个实况最强了!只有守门是50多,还有2~3个防守的数据是80+,其他全90+,有8~9个95+,速度,射门,体能几个97!不过不是玩最高难度的,是第二难的,玩的时候没有赚够积分买最高难度!
刚开始比较郁闷,特别是体能!所以刚开始就光加体能和总计(全加)总计最和算,但为了更多时间表现,必须加体能!因为是前腰,所以边卫下底传中都是给前锋的,所以只有两个途径得评分(越高每场成长越快),自己下底传中(最容易得高评分,不管是否助攻),强烈推荐在数据不高时使用!
如果你是实况高手,射门不错!就下底回扣,绕到禁区弧顶45度方向键按死打远角,力量控制在30%~50%,相当容易进球!地滚球最容易进!当你玩完第一个赛季,数据已经不错了,20的时候可以到豪门踢球,22世界绝对巨星,24就是神!

作为一名新出道的WB和同样作为边路选手的SMF相比较有什么区别?答案是射门能力和任意球能力,那么也就是说在刚开始的时候大家如果总想着怎么进球的话,满场飞奔的话,是很难对自己有所交代的,体力也会下降的很快,而且评分肯定不会好(当然如果有达人在最高难度的比赛中作为后卫能连续过3-4人并射门成功的另说),例如我17岁时,就算有很好的机会给我,我的射门也总是容易偏离球门的或无力被救。因此,大家作为一名WB还是应该做好本职工作-防守,主要的任务当然是防止对方球员下低传中和在防止另一侧传中时的防守区域的头球;然后我们要做的事就是和队员做配合,在一球成名模式下,我发现你要主动多和队员做配合,队友也会多找你做配合的(适当的要球也是一个重要的方式),然后利用变速摆脱后卫做好传中的任务,其实有时候塞塞中路也可考虑,许多人认为电脑的进攻很白痴,我基本同意(因为你踢得是日本联赛,你见过日本哪个前锋是会进球的),这也是我在球会中一出场,比赛经常输的原因(你不在时电脑反倒是经常进球),等你转到欧洲球会后你就会发现电脑的AI上了一个档次,进球多了去了(相对);还要提一点就是选择好传球的时机,别没人抢点的时候也传中,这时还不如倒一下脚,只要你传球的成功率高,被断球少,防守的位置没被人进球,评分会在6-7分间的。
以上提的是初期的打法,那么在初期大家有很多时间训练吧(什么?你场场主力,那自己申请红牌休息好了),这时的确要注意修炼