魔兽争霸里升级防御或攻击力能提高多少点啊

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/02 20:31:04

war3攻防计算公式:

我用footman举例来举例说明攻击力的计算方法。
footman的攻击力是11(基础攻击力)+1*(1--2)随机骰子=12-13(最后攻击力)。
而每升一级攻击力,就多一个随机骰子。
3级攻击的footman的攻击力是11+4*(1--2) =15-19

防御力计算。
防御力不是像星际一样进行简单的加减运算。
防御力的效果公式是:
{[(防御力)*0.06)/(1+0.06*(防御力)]}*敌人攻击力=最终伤害

如果防御力是负数。
最终伤害则= [2-0.94^(负的防御力)]*敌人攻击力

具体说来
1点防御相当与减少低5.7%的伤害。
8点防御可以而减少33%的伤害
16点防御可以减少50%的伤害
防御越高, 伤害降低的幅度就越小。

各兵种有各兵种的数值…魔兽中比较少全依靠数值算的,毕竟各攻击类型和防御类型相克制使数据变化不很明显…

每升一次防+2点,攻+3点,不过每多一级会多要很多金子,除非特别有钱,否则我是不会升第3级的