2.3以后,DZ 有什么明显的变化?技术上应该注意什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 08:18:59
谁来讲

潜行者
所有药膏在武器上的附魔效果时效从30分钟增加到1小时。
致盲现在被看作是物理攻击(不再是毒性攻击)。材料需求被去除。现在它与飓风术在PVE和PVP中共享递减效果。
健步如飞(刺杀天赋)现在增加8/15%的移动速度。
剑刃乱舞:该技能将正确地对各类带有护罩的目标生效。
精确:该天赋现在同样对远程武器有效。
还击在PVP中现在受到递减效果影响。
冷血:修正了一个当攻击未命中目标时该效果可能被移除的错误。
卑鄙:在目标生命值低于35%时可以造成额外的伤害。
冷酷攻击:该天赋不再会由潜行者目标的假人或者其他宠物的死亡而触发。
潜行者的致命投掷弹道时间将明显增加,缓速时效也将明显增加。
闷棍:多个潜行者的闷棍可以正确地互相取代了。
无情现在只受到近战终结技影响,且不再对致命投掷起作用。
暗影步(敏锐天赋)现在可以在任意状态下使用,而不是只有在潜行状态才可使用。下一次伏击、锁喉或背刺的仇恨降低50%,冷却时间增加到40秒。
装死(敏锐天赋)的触发几率提高到33/66/100%,并且在触发时使潜行者受到的伤害降低90%,持续3秒。该效果每1分钟只能触发一次。
如果你在潜行状态下试图使用无法在潜行状态下使用的技能,你会自动取消潜行状态,并使用该技能。你可以通过输入命令/console autoUnshift 0来禁用这一功能。
卑鄙:该天赋不再因德鲁伊的裂伤和割裂/锁喉技能叠加而受到妨碍。
出血:该技能现在会造成125%的武器伤害。

只盲变成了3分钟冷却,且不用只盲粉,敏锐的41点暗影步在非潜行时也能用,变成30秒冷却,总之就是加强了,技术上和原来也没太大的区别