请问暗夜精灵有什么好的开局吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 09:07:26
交战时候呢?我的近战部队总是死的特快,小鹿和弓箭手就顶不住了

月亮井.出恶魔猎手开局

一般就用 祭坛.兵营.月亮井.出恶魔猎手开局

一般都用这种打法

一般本族英雄开局来说建造顺序为: 祭坛,月井,兵营.
中立英雄开局为:月井,兵营,祭坛,月井.
双兵营爆女猎开局为:祭坛,月井.猎手大厅,兵营,兵营,月井.(当木头到160时,第一个兵营和猎手大厅是同时建造)
另外还有一种比较怪异的开局,本人只在对不死的时候用过:月井,猎手大厅.祭坛,远古守护者,月井.首发恶魔猎手.当然,这需要你对自己的骚扰非常有信心.否则一个恶魔猎手加一个远古守护者抵抗不死的RUSH是很困难的.

当然地图和战术也是决定用什么开局的关键.
在有些地图上,还可以将兵营建造在离怪物比较近的地方.这样可以帮助MF.
恩~~~~暂时想到这么多,希望对你有所帮助.

至于你说交战时候近战部队顶不住这点,那就要看你的操作了.攻击的时候要用A,而不要用鼠标右键去点.要让所有的兵都发挥出攻击力,切记不要让兵处在走动而不攻击的状态,这样太浪费攻击输出.另外要注意对贫血单位的保护,看哪个单位血少要及时拉回部队后方,如果不赶趟就利用保存,避免给对手英雄增加经验.远程部队主要是集中攻击对方的一个单位,但是也要注意走位,否则像小鹿这样的无甲单位很容易被对手的攻城单位或穿刺单位击杀.总之,多打多练习才能进步.for fun for game