3d倒入lightscape时老破面?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 05:49:18
3d倒入lightscape时老破面请高手指点

建模是不是有问题,不要有重叠的地方,尽量使用对齐捕捉工具,最好不用布而运算什么的!

建模一定不正确,你必须要用单面建模,

单位是mm么?

1.3d模型要完好

2.倒出到lightscape时单位要统一,在3d中是mm倒入lightscape也要是mm

3.在lightscape中要对模型细分。。还要在过程菜单中--“参数”中设置面的最小和最大尺寸。