帝国III民族的崛起 秘籍

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 15:40:46

民族的崛起的特色 cmliu(真武士)

-横跨人类6000年的历史.也是目前唯一即时战略再加上策略的游戏.

-32种稀有资源,更增加游戏的耐玩度.-可伸缩自如的镜头,玩家自己设定.

-资源不会耗尽,即使敌国或是玩家的领土缩小,仍有机会反攻回去,更有挑战性.

-人民变的更聪明,会自己找事做,所以玩家可以专注在国家的战略方向.

-超过50种的技术研发,游戏深度很大.-网上多人对战功能.

-设有6个玩家学习的游戏,让使用者边玩边学.-更深入的军事战略像事国家边界的变化,像敌侧攻击,将军领军的战术,间谍的运用等.

-多样的胜利,可以用军事上或非武力的方式取得最终的胜利,玩家自己决定.

-征服全世界大战役,使玩家成为比成吉思汗还强的统治者.地图横跨欧亚非和美洲大陆.

心得 farnorsh(Baikinman&Dokin-chan)

我只玩过两次英国,可以规纳出一些心得:

1.人口数最大似乎可以到250

2.多了势力范围这个设计,所有军事建筑都只能盖在势力范围内(所以以前AOC或AOM偷盖的情况消失了)而建设经济和人文建筑的地点又另有限制.

3.要在图书馆研发市民科技后才可以盖额外的城镇中心,每个时代皆可研发一次就可以多盖一个城镇中心,盖的位置也有限制,但大部份只要地形空旷就可以盖了

2.经济建筑必须盖在城镇中心周围,而城镇中心附近的建筑物越多,城镇中心会自动升级成中等城镇中心甚至大型城镇,当然也会多出一些功能(但没仔细注意,只知道村民采集食物和木材量会增加)

3.资源多了知识和石油,知识是建设学院后生产学者后会自动增加,石油是在工业时代才出现的资源

4.黄金不像AOC或AOM是用村民采集的,而是从地图上的稀有资源和贸易车队所获得,贸易车队是在各城镇之间来回行走获得黄金,而车队数量的限制取决于城镇中心的数量

5.稀有资源分布在各地