魔兽术士的三个天赋毁灭 痛苦 恶魔都适合做什么 有什么分别?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 09:25:45

SS三个系中都有着很重要的关系,其关系大致如下:
FOR PK:
1.主毁灭+恶魔:经典的PK秒人天赋,术神DD就是这种天赋,不过要一定的装备基础和操作.个人感觉非常适合竞技场中的5V5.
2.主恶魔+痛苦:也是很经典的,曾经被人称为无赖的天赋.2.3来临,这个点不再流行...只是怀念一下当年无赖的我...不过出地狱守卫还是很爽的.
3.主痛苦+恶魔:痛苦无常是PK的好技能,队友一身的DOT却不敢解会让MS SQ无限郁闷,RP好4%出了夜幕也是很爽的事,而且两个吸血技能耐打耐磨.
4.痛苦+恶魔:痛苦点到生命虹吸,恶魔出灵魂连接,竞技场热门天赋,耐打耐磨,适合2V2和3V3.
PS:以上副恶魔都是因为恶魔的第一行天赋.

FOR 副本:
1.痛苦+毁灭:不出痛苦无常而出毁灭的毁灭天赋(致命伤害增加100%),很好的持续输出能力和爆发力,本人强力推荐的副本天赋.
2.毁灭+痛苦:不适合副本,因为OT会很厉害.
3.痛苦+恶魔:DPS一般,胜在不会OT,而且FB存活率高,2.0新天赋中会让恶魔SS有大量魔伤加成,但在FB中会很郁闷.
PS:副本天赋一般不会把单独一项点出41点.所以没有主副之分.

以上是我玩了两年SS的一些经验心得,希望对楼主有点帮助.可能有地方说的不对.其实你可以去NGA上面看看帖的,那里的高手更多.

毁灭要求爆击高.一个暗影剑下去一截血,更爱OT了.
痛苦靠磨.上完状态就和他毫时间了.不会解除状态的很难打的.
恶魔生存能力高.PK很BT的,ZC也多恶魔.血太长了.BB砍的也狠.
现在恶魔SS比较多.毕竟活下来才是王道啊