如何设定C#控件变换背景图

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 10:15:24
如何实现发牌时对于属于玩家的牌显示一个牌面,对于非玩家的牌显示另一个牌面??
最好有部分代码,谢谢了

纪录牌的正反是次要的,放到最后实现都没问题,关键是牌的算法和标识
建议这个思路:
1 设定类:一个对手类 一个My类
2 纪录类:54张牌的牌面大小
3 发牌类:生成随机数
4 palyGame类:生成游戏算法...
如果在游戏方面想钻研的深的话,建议去看看Drawing中的Drawing2D和Imaging,ms新出了中平台叫XNA2.0去看看吧...

祝你成功

我想你可以这样实现:
准备N张牌的正面图片,一张牌的背面图片。然后在在发牌时你可以设置一个bool型变量作为是否为当前玩家的标志,如果是当前玩家则在显示图片时直接显示出mypic[N],并记录当前牌的标志,否则你显示背面那张,也要记录牌的标志信息。

代码?恕我直言:我想开发代码最主要的应该是要有思路,现在有了思路,你还不想自己去实现代码吗?

开发代码最主要的应该是要有思路,现在有了思路,你还不想自己去实现代码吗