街霸(天下斗士)里怎么使警察?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 12:50:25
作弊里面没有,据说能改配置里的什么值,怎么能使警察啊?

街机大作《街霸ZERO 2》在万众瞩目下, 终于陆续移植于各家用机种, 在继承一代《ZERO》特点的基础上, 又着重在可玩性上下了功夫。如果说《ZERO》让人耳目一新的话, 《ZERO 2》则给人一种成熟老道的感觉。尤其表现在电脑FIGHTER的智能上, 很少有以前《街霸2》上的那种机械刻板的出招方式, 而代之以诡异多变的轻灵风格, 真正体现了对战游戏的实战感觉, 的确是对战迷们, 尤其是街霸迷们不可错过的佳作。
《ZERO 2》对于前作的不足做了不少的改良, 比如制作了极为精采的片头与结尾画面, 新绘制更合乎人物性格特点的背景, 重新对部分角色进行了更贴切的配音等 (尤其是KEN变得更有男性气概了)。此外还有众多的改良点, 以下对这些改良点做一简要介绍:
1.对人物实力重新分配, 使其不均衡化。似乎为了烘托主角级人物的形象吧, 隆、豪鬼、春丽等人的实力被提高了, 并且使其更易为玩家所使用; 而维加、丹、肯等人的技艺却被削弱了, 而且招术更加难以为玩家所接受, 维加更是几乎成为了电脑的专利, 越来越象个难以捉摸的“鬼”。笔者作过这样一个试验:把1P和2P均调为“COM'进行五局三胜的对战, 结果隆对其它十七名格斗家的战绩为十二胜五负, 而且所负的几局均为惜败, 相反上海老人元却取得了三胜十四负的“佳绩”!
2.更大范围的“ZERO COUNTER'。前作“ZERO COUNTER'只有在站防时搓← ↓ 拳才可使出, 而本作在蹲防时也可以使出, 而且电脑使用此招的频率相当高, 几乎有点让人忍无可忍。
3. 更大范围的“AUTO GUARD'。将防御方式调至自动后,有时竟会以站防姿势自动防御住下段攻击,真是让人不可理解的设定。
4.'伪技”的引入。以前只出现于SNK对战作品中的“伪技”,也被CAPCOM采用于本作中。但作用与SNK的作品相比, 则逊色得多了,因为本作中“伪技”的僵硬时间并不比发一个真正的波动拳要短多少, 此时如果受到空中攻击, 仍然很难作出反应,是否是近乎无用的设定?
5. 引人入胜的出招时间系统。《ZERO 2》之所以受到如此瞩目,很大原因是由于这个设定。于至少有LEVEL1的气力的情况下,同时按下两个拳一个脚或两个脚一个拳