魔兽地图刷怪问题??急!在线等!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 08:50:30
本人做个防守地图!刷怪出现问题了,如下:
曾经用过此指令:时间:每60秒事件
条件:无
动作:创建20个XX给玩家8指定位置。
命令XX位置移动攻击XX位置。
可是那些怪傻!!攻击后瞎跑!于是改了个指令:如下:
时间:每2秒事件
条件:无
动作:创建2个XX给玩家8指定位置。、
命令XX位置移动攻击XX位置。
等待10秒。
开启”下一触发“
关闭该触发。
下一触发:如下:
事件:每2秒事件
条件:无
动作:等待60秒
创建2个XX给玩家8指定位置。、
命令XX位置移动攻击XX位置。
等待10秒。
开启”下一触发“
关闭该触发。
可是在第1波刷完后。第2波不停的刷,直到第3波开始!!
求解答!!!!!我在等

用循环系数来做吧
第一批:
事件:(第一批的 刷怪事件就你自己定咯)
条件:无
动作:
循环整数A从1到20做动作 (1到20表示做20次动作)
+loop-动作
创建1个XX给玩家8指定位置
命令最后创建的单位攻击移动到XX位置
等待3秒 (每3秒就刷一个,持续20次)
等待10秒(这个是刷怪的间隔时间,这里往下都不属于LOOP-动作的子目录,千万不要加上)
运行下一个触发器(检查条件)
关闭当前触发器

第2个触发器:
事件:无
条件:无
动作:
循环整数A从1到20做动作 (1到20表示做20次动作)
+loop-动作
创建1个XX给玩家8指定位置
命令最后创建的单位攻击移动到XX位置
等待3秒 (每3秒就刷一个,持续20次)
等待10秒(这个是刷怪的间隔时间,这里往下都不属于LOOP-动作的子目录,千万不要加上)
运行下一个触发器(检查条件)

依次类推