flash 动作语言,帮忙解决一下啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 05:09:20
if(Number(num)>500){
num = 0;
}
duplicateMovieclip("/a", "a" add num, Number(num)+1 );
setpropery("a" add num,_rotation,num*2);
setpropery("a" add num,_xscale,100-num);
setpropery("a" add num,_yscale,100-num);
num = Number(num)+1;
gotoAndPlay(1);

if(Number(num)>500){ //如果变量num的值大于500
num = 0; //设置变量num的值为0
}
duplicateMovieclip("/a", "a" add num, Number(num)+1 ); //复制舞台中的影片剪辑a,并命名为a1,深度为1
setpropery("a" add num,_rotation,num*2); //调整复制出来的影片剪辑的旋转角度
setpropery("a" add num,_xscale,100-num); //调整复制出来的影片剪辑的旋转水平宽度
setpropery("a" add num,_yscale,100-num); //调整复制出来的影片剪辑的旋转垂直高度
num = Number(num)+1; //变量num递增1
gotoAndPlay(1); //跳转至第1帧

从以上的动画猜测目的是:利用脚本复制影片剪辑a,复制出500个,并设置了每一个的角度、与大小.所以结果应该是一个螺旋的圆形物体。