赤壁和诛仙的画面是否一样的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 18:19:32
其实对完美时空还是有好感的,正因为有完美世界。
《完美世界》的美术场景设计很好,可上九天揽月,可下五洋捉鳖,可控制宠物,可自改造型,就是升级练技能麻烦点。后来玩武林外传,感觉不错,但操作性不高,站着不动打怪,就点技能就可以了,玩到30级就没意思了,还有就是地貌较之完美世界简直就是一个天上一个地下,没有山峦,没有海洋,只有绿色的小土丘,再玩《诛仙》,更崩溃,除了把任务换成成人版的,也还是一样站着不动打怪,不能跑着打不能躲闪外,场景地貌的设置都和武林外传如出一辙,所以感觉完美太想赚钱了,简直在应付玩家,流水线型的出游戏,但我嗨没对完美失望,期待中的《赤壁》是不是也是这样的呢??画面和打怪的方式有没有一些改进呢?
当然,我并不是说魔兽世界就怎么这么好,但好的游戏我也没必要夸奖,时间能证明一切,玩家能否忠实一个游戏,我觉得不禁是画面能让人有一种身临其境的感觉,同样在升级打怪的过程中也要有一种切身的体会,我们不一定要站着不动你打我一下我打你一下,我可以跑,可以上状态,可以制约你,即使我小命就要不保,只要我操作好一样有赢的可能,是在人为啊,并不是事在“药”为。

呵呵 楼主说的好 我也是完美的玩家他出的这几个游戏都玩

感觉还是完美国际(世界)好玩
赤壁的视频我看了 唉 和武林 诛仙查不多,,具体的到时候再说吧 我看它肯定没完美国际好玩